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          AI教程!零基礎也能學會的簡單建筑插畫

          優設8年行業口碑保障!專業培養高薪設計人才,你想要的課程這里都有 前往咨詢
          • 水平 : 入門
          • 觀眾 : 16574
          • 時間 : 2019-08-27

          教程

          原圖作者:Parham Marandi

          教程作者:軟件基礎營40期-B140-小仝

          教程指導:包大有趣

          交作業:#優設每日作業#

          關于教程

          本次教程臨摹 dribbble 上悉尼設計師 Parham Marandi 的作品,畫風好看,繪制起來也比較輕松,適合初學者入門!

          你也想做出這么漂亮的插畫嗎?讓包大老師手把手教你→點我學習制作AI插畫?

          教程步驟

          • 步驟一:場景分析

          場景主要分背景(城市+云)、主體(房屋)、陪襯物(樹木+柵欄+道路)三塊。

           

          • 步驟二:配色分析

          整體的顏色偏暗,飽和度適中。

           

          • 步驟三:插畫繪制

          01 新建文檔

          首先打開AI,點擊文件>新建(Ctrl+N)創建一個新文件,并使用以下參數:

          畫板數量:1??寬:800px ?高:600px??單位:像素

          然后到高級選項:

          顏色模式:RGB ?柵格效果:屏幕(72ppi) ?預覽模式:默認

           

          02?設置圖層

          新建好畫板完成之后,為了后期制作時清晰明了的找到對應的圖形,我們可以將插畫分為幾個圖層。

          找到“圖層”面板,根據插畫內容,創建總共四個圖層,比如我們將圖層命名如下:

          圖層1:背景,圖層2:城市,圖層3:陪襯物,圖層4:房屋

           

          03 創建背景

          前面我們已經將項目分為了幾個圖層,下一步我們來創建背景,這一步要確保我們選中了“背景”圖層。

          用矩形工具(M)畫一個800*600px的矩形填滿畫板,填充色值為:#FFF0F3。然后使用對齊面板的水平和垂直對齊畫板中心。

          背景圖層畫好后,將背景圖層鎖定,這樣就不會干擾到后續的操作。

           

          04 繪制陪襯物

          第一個:馬路。

          用直線工具畫一個長566px的線條,描邊2px,描邊色為:#34193a;放在距離底部180px的位置,和畫布水平居中。

           

          第二個:樹木。

          ① 繪制樹身。

          用圓角矩形工具畫一個32px*94px,描邊2px的圓角矩形,填充色為:#9483ad;描邊顏色為:#34193a;這里描邊對齊的方式為內側對齊,為了數值計算,后面我都統一設置了內側對齊。

          ② 繪制樹干。

          用直線工具繪制92px的直線,描邊為2px,端點設置為圓角,描邊顏色為:#34193a;

          ③ 繪制樹枝。

          同樣用直線工具畫一條8px的直線,描邊為2px,端點設置為圓角,描邊顏色為:#34193a;

          和樹干重疊,下移8px,

          找到旋轉工具(R),按住alt鍵,點擊直線的底部端點,彈出角度設置框,角度設置為45度,確定。

          右邊的樹枝按照上面的辦法距離樹干頂部12px,旋轉角度改為-45度。

          這樣一對樹枝就做好啦,然后選中這一對樹枝,按住alt鍵,向下拖動14px;

          然后重復上面的動作(Ctrl+D),復制出下面兩隊樹枝,這樣一棵樹就完成啦

          ④ 繪制第二棵樹。

          復制第一棵樹,讓兩棵樹之間的距離為12px。雙擊樹干,進入隔離模式,把樹干高度改為112px。

          改完之后右鍵點擊空白處,退出隔離模式,第二棵樹就繪制好啦

          ⑤ 繪制第三棵樹。

          用橢圓工具(L)繪制一個34*34px,描邊2px的正圓,填充色為:#9483ad;描邊顏色為:#34193a;距離第二棵樹4px。

          按照之前的方法,用直線工具繪制樹干和樹枝,描邊顏色和前面保持一致#34193a。樹干下半部分為30px

          樹干上半部分為:20px,和樹身居中對齊,具體底部2px;

          ⑥ 繪制樹枝部分。

          樹枝均為為6px;第一個樹枝距離頂部3px,旋轉角度為45度。

          第二個樹枝距離第一個樹枝4px,可以按照上面的方法把旋轉角度改為-45度,

          或者用旋轉工具把第一個樹枝旋轉-90度,復制出來,下移4px也可以。

          第三個樹枝直接復制第一個樹枝下移11px,和樹干上半部分底部對齊

          這樣第三棵樹就完成啦

          ⑦ 第四個樹和第三課繪制方法一樣,這里我就不細講了,參數為:

          樹干下半部為:24px

          樹干上半部為:16px,距離樹身底部為2px;

          樹枝長度為:6px;

          三根樹枝距離樹干底部距離分別為:11px,5px,0px。

          第三棵樹樹干與第四棵樹樹干的距離為15px。

          現在第四棵樹就完成了

          ⑧ 右側樹木直接復制左側樹木放到對稱的位置就可以啦。

           

          第三個:柵欄

          ① 用矩形工具畫一個8px*20px的矩形,描邊為2px,填充顏色為:#b13760; 描邊顏色為:#34193a;然后在矩形上描邊中間部分用鋼筆工具(P)填加一個錨點。

          ② 用直接選擇工具(A)選中錨點,向上移動4個像素

          ③ 這樣一個柵欄就完成了,然后選中這個五邊形,按住Alt鍵,向右平移7個像素,復制出第二份,重復復制四份,左側柵欄就繪制完成了。繪制完成后將五個柵欄編組(Ctrl+G),左側和底部分別與左邊第三棵樹、馬路對齊。如圖所示:

          ④ 同樣的方法復制柵欄放在右側對應位置:

          ⑤ 這樣陪襯物部分就做好啦,現在我們把該圖層鎖定,以防后期繪制其他部分的時候被影響到。

           

          05:繪制背景(城市+云)

          第一個云。

          這個用布爾運算畫就好啦,畫兩條長為16px,描邊為2px的直線,描邊顏色為白色:#ffffff;

          距離為79px,中間畫三個圓,無填充,描邊為2px,描邊顏色為白色:#ffffff;

          大小分別為:20px,46px,28px;

          畫好之后全部選中,圖形相交的地方用鋼筆工具(P)加上錨點,這里要注意的是,新加的錨點一定要在圖形相交的位置,不然連接之后很容易出現多余的線條。

          用直接選擇工具(A)把不需要的線段去掉,剩下需要的部分。如圖所示:

          現在這些線段是分開的,我們全選然后右鍵找到連接,點擊,一朵云就完成啦。

          現在這些線段是分開的,我們全選然后右鍵找到連接,點擊,一朵云就完成啦。

           

          06:繪制城市

          這里的城市比較簡單,可以用鋼筆工具直接勾也可以用矩形工具畫然后做布爾運算。用鋼筆直接勾會快速一點。

          鋼筆按住Alt鍵改變一邊的手柄

          因為背景在后方,這里把城市放在陪襯物下方。同樣繪制完之后把圖層鎖定。

           

          07 :繪制房屋

          ① 房屋正面

          第一個:墻面

          用矩形工具(M)繪制一個256px*54px,描邊2px的矩形,填充顏色為:#f4993c;描邊顏色為:#34193a;和畫板居中對齊,底部和馬路對齊。

          第二:窗戶

          繪制兩個矩形。

          第一個矩形工具繪制26px*34px,描邊2px的矩形,填充色為:#fdfcbd;描邊顏色為:#34193a;和墻面居中對齊,距離墻左邊3px;

          第二個26px*10px,描邊2px。填充色#b13760;描邊顏色為:#34193a;

          第二個矩形和第一個矩形居中對齊,頂部對齊。

          第三:門

          先繪制一個24px*44px,描邊為2px的矩形,填充色為:#b13760;描邊色為:#34193a;距離窗戶3px;

           

          用直接選擇工具選中矩形,把矩形上方那個邊角向下拉,拉成圓形。

          繪制門把手:

          用直線工具繪制一個4px,描邊為2px的直線,描邊顏色為:#34193a;放在距離門底部17px,右側3px的位置。

          然后把左側的窗戶復制一份放到門右側,距離門3px;

          右側的門窗和左側一樣,放在對稱的位置。如圖所示:

          然后繪制屋頂:

          用圓角矩形工具繪制一個277px*13px,描邊為2px的圓角矩形,填充色為:#b13760;描邊色為:#34193a;和墻面居中對齊。

          再用矩形工具繪制一個260px*38px,描邊為2px的矩形,填充色為#541f5c:用直接選擇工具選中左上角的錨點,右移10個像素,同樣右上角錨點左移10個像素。然后同時選中上面兩個錨點,把邊角改為5px。

          下一步用用直線工具繪制屋頂上方的紋路:如圖所示:

          ② 房屋主體

          第一步先畫下半部分。

          繪制一個70px*76px,描邊為2px的矩形,填充色為:#f4993c;描邊色為:#34193a;

          用鋼筆工具在矩形上描邊中間添加一個錨點,用直接選擇工具選中錨點向上移動24個像素。

          用圓角矩形工具繪制一個10px*70px,描邊為2px。填充顏色為:#b53960;描邊顏色為:#34193a;用旋轉工具將圓角矩形旋轉38度。

          然后再用旋轉工具旋轉-76度并復制,將兩個圓角矩形頂部重合。如圖所示:

          然后選中兩個圓角矩形,找到路徑查找器,選擇聯集。

          然后和上一步做好的五邊形居中對齊,如圖所示

          下一步用直線做紋理

          中間部分我們先都用矩形工具繪制:

          第一個矩形:28px*36px,描邊2px,填充色:#fdfcbd;描邊色:#?34193a;

          第二個矩形:34px*9px,描邊2px,填充色:#ba3458;描邊色:#?34193a;

          第三個矩形:36px*12px,描邊2px,填充色:#ba3458;描邊色:#?34193a;

          第四個矩形:40px*8px,描邊2px,填充色:#f49c45;描邊色:#?34193a;

          第五個矩形:44px*18px,描邊2px,填充色:#fdfcbd;描邊色:#?34193a;

          第六個矩形:52px*8px,描邊2px,填充色:#?ba3458;描邊色:#?34193a;

          注意,這個插畫里面我們用的描邊都是內側對齊。

          然后我們一個個改變形狀。

          第一個用選擇工具選中上面兩個錨點,直接把上方拉成圓角就可以啦

          第二個不用改,第三個依舊用直接選擇工具選中左上角的錨點,向右移動3px,選中右上角的錨點,向左移動3px;其他矩形不用動,這里就完成啦

          最后上半部分我們也直接用矩形工具繪制就可以啦

          上面兩個矩形參數為:10px*9px,描邊為2px,填充色:#fdfcbd;描邊色:#?34193a;

          中間矩形參數為:36px*12px,描邊為2px,填充色:#?ba3458;描邊色:#?34193a;

          下方矩形參數為:28px*28px,描邊為2px,填充色:#fdfcbd;描邊色:#?34193a;

          中間紋理依然用直線繪制,如圖所示:

          最后我們把這四個矩形和兩條直線選中編組(Ctrl+G),按Ctrl+【放在中間部分的最下方。

          整個插畫就完成啦。效果圖如圖所示:

           

          結語

          本期教程到這里就全部結束了,希望大家在練習過程中多思考、理解制作的思路和操作方法,活學活用。

          零基礎自學AI的你也想畫出這樣的作品嗎?

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